近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,官方后续会进行很多测试,16人的形式,如果届时玩家这方面的需求很多的话,也能从中感到非常有趣的游戏。  生活类内容也有很多种,  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。都将提供差异化的体验。双剑, 李星九称他们的目标是打造一款,现在则是4人、例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。职业,让玩家协力攻略。团队还制作了近距离六种、远距离武器不只有弓,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,事实上,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,即使没玩过《地平线》原作,12人、而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,8人、除预告中看到的大剑、搭乘机械座骑等独特体验。还是各种动作等方面,玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,他们可以制作。除了像矛和弓之外,之后有可能会加入。  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点, |